くまモンのARの使い方
- 1. くまモンの絵や写真を用意します。
身近になければ、下記のURLからダウンロードしてください。
http://www.prage.jp/AR/Kumamon/marker.pdf
- 2. アプリ起動後、「ARカメラ起動」をタップして、ARカメラを起動します。
- 3. ARカメラを起動した状態で、1.で用意したくまモンにかざすと、3Dのくまモンが表示されます。
- 4. 右下の「向き変更」ボタンを押すとくまモンの向きがかわります。大きなくまモンを写すと巨大なくまモンになります。
- 5. 左上のカメラボタンをタップしてくまモン写真を保存できます。SNSで共有することもできます。
*「ロゴ解除」を購入するとカメラ画面のウォーターマークを消すことができます。